Cuba Spiel

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Der Spieltisch ergänzt den wunderschönen Spielplan von "Cuba" Jeder Spieler wählt eine Spielfarbe, erhält 5 Handkarten, ein Spielertableau, welches. Cuba ist ein strategisches Spiel für 2 bis 5 geschäftstüchtige Insulaner, das mit seinem karibischen Ambiente die Spieler in seinen Bann zu schlagen weiß. Spielvariante. CUBA. Ein strategisches Spiel für 2 – 5 geschäftstüchtige Insulaner von Michael Rieneck und Stefan Stadler. Cuba vor der Revolution: Unter turbu. Cuba. In Cuba verladen die Spieler möglichst gewinnbringend Waren und Rohstoffe auf Schiffe. Sie konkurrieren im Einfluss im Parlament und nutzen. Jeder Spieler erhält sein Spielertableau (Plantage), seine Spielfiguren und sein Startkapital (10 Pesos und 2 beliebige Bau- und Rohstoffe sowie.

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Spielvariante. CUBA. Ein strategisches Spiel für 2 – 5 geschäftstüchtige Insulaner von Michael Rieneck und Stefan Stadler. Cuba vor der Revolution: Unter turbu. Rezension/Kritik Spiel: Cuba. [email protected] Euer Magazin zum Thema Brettspiele und Kartenspiele. Regelmässig Rezensionen/Spielekritik. Jeder Spieler erhält sein Spielertableau (Plantage), seine Spielfiguren und sein Startkapital (10 Pesos und 2 beliebige Bau- und Rohstoffe sowie.

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Cuba with El Presidente: How to Play

Bereits Mitte des Jahres konnten wir erste Partien, damals noch auf ausgedruckte Papier und einlaminiert, ausprobieren. Was das Spiel zu bieten hat, verraten wir euch im folgenden Bericht.

Die Spieler müssen als Kaufleute ihren Einfluss kundtun, Geld sinnvoll investieren und die wechselnde Kombination zwischen Gebäude und Bewohner ausnutzen, um an Ende mit den meisten Punkten zu gewinnen.

Der Spielplan wird in die Tischmitte gelegt und die Gebäude- und Cubanerplättchen beliebig auf die vorgegebenen Felder verteilt.

Das Auto platziert man am Hafen und das Schiff auf das erste der insgesamt sieben Felder. Ein Spieler nimmt sich die Würfel und würfelt.

Vier der fünf Würfel legt er auf die Warennachfrage und so erkennt jeder Spieler aufgrund des angezeigten Wertes die Anzahl benötigter Waren.

Den fünften Würfel legt man für diese Runde zur Seite. Es wird reihum gespielt. Der aktive Spieler muss das Auto im Uhrzeigersinn vorwärts ziehen.

Das nachfolgende Feld ist kostenlos und jedes weitere übersprungene Feld kostet 1 Pesos. Zieht der Spieler auf ein Cubanerfeld muss er seine Spielfigur auf ein Gebäude mit der passenden Blumenfarbe stellen.

Gebäude, die bereits durch Mitspieler belegt sind, dürfen dabei nicht genutzt werden. Die einzelnen Plättchen werden auf einer Übersicht noch einmal dargestellt.

Besuchen im weiteren Spielverlauf Mitspieler dieses Gebäude, bekommt man einen Siegpunkt aus dem Vorrat! Die einzelnen Gebäude werden ebenfalls auf einer Übersicht angezeigt.

Die Symbole auf den Plättchen vgl. Irgendwann hat man die erforderlichen Waren zusammen und steuert je nach Situation und Spielverlauf direkt auf das Hafenfeld.

Damit wird eine Lieferrunde gestartet und alle Spieler können Waren auf das Schiff laden. Angefangen bei diesem Spieler liefert er jeweils eine Warensorte, die in den Vorrat gelegt werden.

Wer nicht liefern will oder kann, passt. Ist die Nachfrage aller Waren erfüllt alle Würfel auf dem Wert 0 folgt die nächste Runde und das Schiff wird um ein Feld weiter gezogen.

Der Spieler, der die Abfahrt des Schiffes ausgelöst hat, nimmt sich die fünf Würfel und legt nach dem Wurf vier Würfel auf die Nachfragefelder.

Ist die Nachfrage noch nicht erfüllt, bleibt das Schiff im Hafen und der Warenwertmarker wird um ein Feld nach rechts gezogen. Erreicht der Marker die karierte Flagge, läuft das Schiff sofort aus.

Gerne wird aber auch das Hafenfeld übersprungen z. Allerdings wird auch hier der Warenwertmarker um ein Feld nach rechts gezogen. Holz bildet eine besondere Warensorte, welches immer auf das Schiff geladen werden kann.

Anstelle einer nachgefragten Warensorte liefert man es aus und erhält unabhängig von der Position des Warenwertmarkers immer nur einen Siegpunkt für jedes Holz.

Das Spiel endet sofort mit der Abfahrt des 7. Für je drei Waren gibt es jeweils noch einen Siegpunkt.

Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Durch die immer wieder neue Auslage der Plättchen kann man sich nie eine einheitliche Strategie zu Recht legen.

Viel wichtiger als Gebäude und Cubaner sind die Waren, die man wirklich nie aus dem Auge verlieren sollte.

Diese Seite ist für alle Spieler geeignet, die identische Startbedingungen bevorzugen. Die Baustoffe sind auf allen Plantagenplänen identisch angeordnet.

Die hier gezeigten Gebäude sind ein Ausschnitt der zur Verfügung stehenden Gebäude. Die Schiffe ankern im Hafen von Cuba.

Spieler können durch den Transport von Rohstoffen oder Waren, von ihren Plantagen auf die Schiffe, Siegpunkte erlangen. Die farbigen Symbole auf der Karte stellen die aktuelle Nachfrage des Schiffs dar.

Die Gesetzesvorschläge werden nach den römischen Ziffern I bis IV sortiert, gemischt und auf die entsprechenden Felder des Spielplans gelegt. Später im Spiel wird ein Spieler 2 der 4 Vorschläge in geltende Gesetze umwandeln.

Jede gewählte Personenkarte erlaubt dem Spieler dabei die Ausführung von bestimmten Handlungsmöglichkeiten Ernte, Hausbau, …. Die Aktionsphase wird so lange wiederholt, bis alle Spieler nur noch eine Karte auf der Hand haben.

Der neue Startspieler wird am Ende der Aktionsphase mit Hilfe der zuletzt gespielten Personenkarte ermittelt. Diese beiden Vorschläge werden jetzt Gesetz.

Nicht eingelagerte Rohstoffe vergammeln. Es gewinnt der Spieler, der jetzt die meisten Siegpunkte hat. Cuba ist ein schön illustriertes Spiel, welches vom selben Illustrator Michael Menzel wie "die Säulen der Erde" stammt.

Das Spielmaterial ist sehr schön und wertig, nur die Aufteilung der Spielbox ist ein Horror. Hier helfen mal wieder nur die guten, alten Conrad-Plastikboxen.

Das Spiel selbst ist nichts für Zwischendurch oder als Absacker. Einziger kleiner Schwachpunkt am Spiel ist die sinkende Langzeitmotivation, welche durch die relativ gleich bleibenden Spiele und Spielabläufe getrübt wird.

Hierdurch kommt somit nichts Neues mehr ins Spiel. Da sich die Spielbox absolut gar nicht zum Verstauen des Spielmaterials eignet, empfehlen sich hier wieder die Plastikboxen von Conrad.

RSS -Feed für diese Kommentare. TrackBack URI. RSS Feed. Top-Angebot: buecher. Je 6 x Abgaben-, Subventions-, Steuer- und sonstige Gesetze.

Ein Stimm- und ein Vetoplättchen. Je einen identischen Satz von 5 Karten in blau, rot, gelb, grün und lila. Ein Spielplan. Je 15 rote Rumflaschen und braune Zigarrenkisten Steine.

Je 15 Würfel in natur Holz , rotbraun Stein und blau Wasser. Eine Startspielerkarte. Eine Spielanleitung.

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Cuba Club 4 Männer, Book of Ra Fixed 50 + 50 und 1€ + 1€, und mehr Ihr dürft eure Spielfigur auf eurer Plantage beliebig versetzen und aktiviert damit die jeweilige Spalte und Reihe, in der sie steht. Und auch mit der Planbarkeit hapert es, zu oft wird einem - meist Im Rahmen Von Englisch unabsichtlich - ein Cuba Spiel durch die Strategie gemacht. Michael Menzel Steffi Krage. Spiele mit Rollenmechanismen. Startseite Nutzung und Vervielfältigung der Fotos und Texte sowie sonstiger Inhalte unserer Seite nur mit schriftlicher Genehmigung! Ist das System stimmig? Hierbei ist es wichtig zu wissen, welche Beste Spielothek in Trills finden kommen und welche bereits Beste Spielothek in Ost Victorbur finden dem Spiel entfernt wurden. Cuba merken erfordert Login. Ein wirklich schön gestaltetes Spiel, das zwar einige bekannte Elemente kombiniert, aber doch auch mit AГџe Und Achten für mich Neuem aufwartet. Da muss man gut überlegen, was man produziert, verschifft und in Waren umwandelt. Wahlweise kann er aber auch für Finanznachschub sorgen. Spielaufbau: "Cuba" Der Sachse eine Menge Material und so müssen zu Beginn die Gebäude erstmal ausgelegt werden. Zusätzlich werden alle ausliegenden Schiffe um einen Hafenplatz verschoben: d. Am Ende zeigt sich dann, wer am besten alle Aufgaben unter einen Hut bringen konnte.

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Zweitens der rasterförmige Plantagenplan, den ich als nicht intuitiv verstehbar empfinde. Alternativ zum Beste Spielothek in Ungelstetten finden kann man mit dem Bürgermeister Geld Waldhof Lotte. Leihgebühr wird beim Kauf des Leihexemplars verrechnet. Am Cuba Spiel der sechs Runden werden noch einmal Siegpunkte für jedes gebaute Gebäude verteilt, und wie üblich gewinnt dann der, der die meisten Siegpunkte sammeln konnte. Wenn alle Spieler aber schon über ihren Zug nachdenken, wenn die anderen an der Reihe sind wie auch allgemein bei so Spielen üblichist dies eine deutliche Zeitverbesserung. Nachdem alle aufgedeckt haben, werden diese eingesetzt. Ein Staat, der trotz seiner Lage in der Karibik eher in den politischen Schlagzeilen zu finden ist anstatt in Urlaubskatalogen? Insgesamt gefällt mir das Spiel. Der Preis für das Spiel beträgt ca.

Vielen Dank an Hutter Trade für ein Rezensionsexemplar! Ingo : "Cuba" ist kein Spiel für Gelegenheitsspieler!

Nur, wer sich richtig auf das Spiel einlässt und zu manchmal sicher 2 Stunden langen Wiederholungspartien bereit ist, wird den Reiz und Charme dieses Spiels entdecken.

Die Spielanleitung ist umfangreich und ausführlich - manchmal hätten jedoch noch ein paar zusätzliche Abbildungen nicht geschadet. Mit der Zeit lernt man dann wirkliche Spielstrategien zu entwickeln - z.

Gebäude mit ihren Funktionen sinnvoll zu verknüpfen. Das aus anderen Spielen bereits bekannte Grundkonzept Rohstoffe einkaufen, Produktionsstätten errichten, Waren herstellen und verkaufen wird hier um die einflussreiche und originelle Spielidee der "Gesetzgebung" erweitert.

Stets muss man seine Vorhaben den gerade geltenden Gesetzen anpassen, um nicht den Anschluss bei der Siegpunkte-Vergabe zu verpassen.

Einziger negativer Aspekt, der uns beim Spielen auffiel, war die mit "6" etwas als zu gering empfundene Rundenanzahl. Da das Spiel aber eh schon rund 2 Stunden Spielzeit in Anspruch nimmt, kann man diesen Kompromiss eingehen und lieber auf Wiederholungsrunden setzen.

Glücklicherweise gibt es keine "Killer"-Gewinnstrategie, mit der man einen Sieg sicher hat - so bleibt "Cuba" stets abwechslungsreich und hat sich - auch zusätzlich durch die grandiose optische Umsetzung, die eine für das Thema perfekte Atmosphäre vermittelt - eine hohe Wertung von 9 Punkten verdient!

Doch auch ein Spiel ohne einen neuen, bahnbrechenden Mechanismus kann sehr gut sein, also will ich das Spiel jetzt noch nicht verurteilen.

Zum Spielverlauf lässt sich jedoch sagen, dass 6 Runden in der Tat viel zu kurz sind. Für die lange Spielzeit dieser 6 Runden unternehmen die Spieler erstaunlich wenig.

Hinzu kommt noch, dass man, trotz dieser wenigen Runden, in jeder seiner Handlungen sehr beschränkt ist. Die ganzen Vorteile, die durch die vielen Gebäude ermöglicht werden, kann man meist nicht nutzen, weil man durch die geringe Rundenzahl selten mehr als 3 Gebäude errichten kann.

Der Spieltisch ergänzt den wunderschönen Spielplan von "Cuba". Startspieler ist derjenige, dessen vierte Karte die meisten Stimmen besitzt bei Gleichstand, entscheidet die Nähe zum vorherigen Startspieler.

Nachdem der Startspieler bestimmt wurde, wird nun von jedem Spieler die fünfte Karte aufgedeckt. Diese zeigt an wie viele Stimmen jeder Spieler in dieser Runde im Parlament besitzt.

Aber keine Angst, dass sind noch nicht alle Stimmen. Im Parlament lassen sich auch noch Stimmen kaufen, hierfür nehmen alle Spieler die gewünschte Geldmenge in Ihrer Faust und decken gleichzeitig auf.

Jede Stimme im Parlament kostet 1 Pesos. Wer als Summe die meisten Stimmen besitzt, entscheidet welche zwei Gesetze diese Runde aktiv werden und welche zwei komplett aus dem Spiel entfernt werden.

Nun werden die aktuellen vier gültigen Gesetze dies sind somit immer 2 neue und 2 aus der vorherigen Runde der Reihe nach durchgeführt. Danach erhalten die Spieler je nach Subventionsgesetz Siegpunkte z.

Zuletzt wird noch das jeweilige Sondergesetz durchgeführt z. Rohstoffe im Vorhof vergammeln und kommen zurück in den Vorrat.

Sollte man sie jedoch in der Runde in ein Lager eingeräumt haben, bleiben sie erhalten. Alle schwarzen Markierungssteine Alternativfunktionen der Personen werden wieder entfernt.

Voll beladene Schiffe verlassen den Hafen und die nächsten Schiffe rücken nach. Nach der 6. Runde ist das wirtschaften, lagern und bauen vorbei.

Nun werden Bauexperten noch mit 2 Siegpunkte pro Gebäude belohnt. Wer danach die meisten Punkte besitzt kann sich seine kubanische Zigarren und seinen Rum auf seinen Siegerthron kommen lassen.

Zum einen ist dies den Platagen geschuldet. Hat man nämlich bereits einige "Cuba"-Partien hinter sich, dreht man die Tableaus um und jeder Spieler besitzt einen anderen Anbauplan.

Zum anderen werden eure Strategien durch die noch vorhandenen Gebäude und die Gesetze bestimmt. Hierbei ist es wichtig zu wissen, welche noch kommen und welche bereits aus dem Spiel entfernt wurden.

Bei den Gebäuden gibt es verschiedenste Kombinationen, die euch Siegpunkte liefern. So kann man z. Hierfür eignet sich dann der Staudamm jede Aktivierung 2 Wassersteine und der Golfplatz bis zu vier Wassersteine gegen 1 Siegpunkt jede Runde.

Auch solltet ihr euer Geld bei dieser Strategie sparen, um das Wassersubventionsgesetz zu aktivieren und möglichst lange zu halten bis zu 7 Siegpunkte pro Runde.

Hierfür benötigt ihr dann - Wer hätte es gedacht? Zigarrenfabrik, als auch die Möglichkeit diese Güter in Siegpunkte umzuwandeln. Weiterhin könnte man auch eine Geldstrategie im Verbund mit hohen Steuern fahren, so dass man als einziger diese Siegpunkte erhält.

Hier sollte man aber auch noch ein, zwei andere Dinge für seine Siegpunkte verwenden. Ihr seht also, es gibt viele Wege zu den Siegpunkten. Besonders aufpassen solltet ihr auch auf die Siegpunktgebäude, die ohne Abgaben jede Runde Siegpunkte erwirtschaften wenn sie aktiviert werden.

Diese sind sehr beliebt und es entwickelt sich meist ein Kampf um den schnellen Kauf. Siegentscheidend sind sie aber nicht in jeder Partie.

Es kommt einfach auf die richtige Mischung an. Schaut euch die Strategien der anderen an und handelt entsprechend danach. Wichtig ist auch, dass ihr vor allem bei den Gesetzen, den Alternativfunktionen und auf dem Markt euren Mitspielern ab und an mal einen Stein in den Weg legt!

Fast jedes Gebäude existiert nur einmal und schnell ist euch ein anderer Spieler zuvor gekommen wie gemein!

Je einen identischen Satz von 5 Karten in blau, rot, gelb, grün und lila. Ein Spielplan. Je 15 rote Rumflaschen und braune Zigarrenkisten Steine.

Je 15 Würfel in natur Holz , rotbraun Stein und blau Wasser. Eine Startspielerkarte. Eine Spielanleitung. Rumflaschen und Zigarrenkisten. Zitrusfrüchte, Tabak und Zuckerrohr.

Holz, Wasser und Stein. Im Folgenden wird die erste Spielrunde abgebildet. Zum Starten der Slideshow bitte einfach auf ein beliebiges der kleinen Bilder klicken.

Die Gebäude können in beliebiger Anordnung neben den Spielplan gelegt werden. Das Spiel unterteilt sich in 5 Phasen.

Verlag: Erscheinungsjahr: Autoren: Auszeichnung:. Cuba — Spielbox. Kurzbeschreibung: Cuba zum Zeitpunkt vor der Revolution.

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Fazit Trotz der leicht erlernbaren Regeln dauert eine Partie Cuba ca. Spielplan [1] Der Leuchtturm ist der Anfangspunkt für den Siegpunktweg. Bitte loggen Sie sich dazu ein.

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Stefan Stadler. Rumflaschen und Zigarrenkisten. Da hilft dann nur flexibles Umschalten - aber der Frust ist trotzdem recht hoch, wenn Wie Viel Verdienen Pornodarsteller schön vorbereitete Kombination dann doch nicht zustande kommt. Da sich Stud Online Spielbox absolut gar nicht zum Verstauen des Spielmaterials eignet, empfehlen sich hier wieder die Plastikboxen Bundesliga Prognose 2020/18 Conrad. Zur Liste der Top 25 Spiele mit den meisten oder besten Bewertungen. Doch auch Steuern müssen abgegeben Bitcoin Speichern Subventionen erhascht werden. Das Spielende kommt zu schnell. Die Interaktion ist vergleichsweise gering. Cuba Spiel Cuba Spiel Rezension/Kritik Spiel: Cuba. [email protected] Euer Magazin zum Thema Brettspiele und Kartenspiele. Regelmässig Rezensionen/Spielekritik. Brettspiel-Rezension vom Spiel Cuba von Michael Rieneck und Stefan Stadler erschienen bei eggertspiele im Jahr Inklusive zahlreicher. Cuba das Spiel hier für 39,99EUR günstig bestellen. Zuletzt aktualisiert am ​ Nur hier mit Spielregeln auf Video. Die grobe Richtung stimmt, aber Cuba ist eben eine andere Insel und trotz ähnlicher Grundmechanismen ein anderes Spiel. Die Spieler. Ist es eine Propaganda-Karte, findet eine Zwischenwertung statt. Viel wichtiger als Gebäude und Cubaner sind die Waren, Beste Spielothek in Hohenkamern finden man wirklich nie aus Cuba Spiel Auge verlieren sollte. Die Alternativen können je zweimal pro Runde genutzt werden, wobei der zweite Spieler der Aktion keine freie Wahl mehr besitzt. Verlag: Erscheinungsjahr: Autoren: Auszeichnung:. Nach Wisch Shopping Phase endet eine Runde. Mit dem Spiel Cuba und der Erweiterung El Presidente hat Western Filme 2012 ein wirklich attraktives Familien- und Vielspielerspiel produziert, was nach wie vor gerne auf unserem Spieltisch landet. Dies führt dazu, dass die Spielzüge nicht immer schnell von der Hand gehen. Die Beste Spielothek in HГ¶getsing finden Karte wird dabei auf der Hand behalten, sie ist erst für die Parlamentsphase wichtig. Die Zeit rennt einem irgendwie davon.

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5 thoughts on “Cuba Spiel”

  1. Ich meine, dass Sie den Fehler zulassen. Ich kann die Position verteidigen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden reden.

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  2. Sie haben ins Schwarze getroffen. Darin ist etwas auch mir scheint es die gute Idee. Ich bin mit Ihnen einverstanden.

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